这次红眼改版可以说是让各位红眼玩家翘首以盼了大半年啊,总算是等到这一天了。在改版前我截了我自己红眼的一些技能面板的图留着,都是一些我比较关注的技能,就想在改版后做一个对比。今天改版后上号把图放出来给大家参谋参谋。先看血气唤醒:改版前血气唤醒压血到3阶段是增加技能攻击力35.7%,然后三速增加是一阶段7.7%,三阶段19%,注意这里的每个阶段是不互相叠加的,也就是压到三阶段总共只加19%
改版后的血气唤醒, 直接无条件增加将近50%技能攻击力 ,不用压血。而且本身自带11%的三速,进图就有。改版后压血只会增加三速,即使压到三阶段也只是增加到18%(同样是不叠加的),也就是说压血牺牲50%血量只多了7%的三速而已,很明显不管从哪个角度来说改版后的红眼都不用压血了!
然后看看二觉被动汲血之力:改版前是需要在出血的前提下,才增加一部分技能的技能攻击力,比如大怒气这种是没有增加到的。而且一些不出血的怪,像强杀马蹄卡的时候是没办法出血的,这个技能就是废废的了。说实话,一个职业的二觉被动这个鬼样子真的非常不合理!
这是改版后的汲血,直接增加44%技能攻击力,无条件增加所有技能,这T M才叫真正的二觉被动好吧,以我的情况来说,同样等级下,技能攻击力还比改版前多了4%。
另外还有暴走和血剑之类的图,容我先吃饭等一会再发。先给大家看看我测试的二觉伤害,给大家一个定心丸吧。我装备是铁马废,没有恍惚,只为测试伤害提升情况,请大佬勿喷。 测试环境、手法、吃药这些都保持一致(改版前是猴满抓头死扛的):改版前大狗顶死只有15亿,现在的提升是很明显的。 我站街3000力,身上只有三件红字,所以别老是说什么贫民红眼就削弱了,完全是放屁。