《波斯王子 失落的王冠》非2D玩法

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《波斯王子:失落的王冠》在公布之初,许多玩家可能感到有些许失望,因为这款新作并没有延续系列的3D玩法,而是转型成为了一款银河恶魔城风格的游戏。然而,在开发初期,本作并非设计为2D游戏。

《波斯王子:失落的王冠》非2D玩法

在接受《Game Informer》采访时,本作的导演Mounir Radi分享了更多关于这款游戏的幕后细节。他表示:“起初,它并不是2D的。我有机会在2D原型上工作,但在进一步深入之前,我们先研究了《波斯王子》系列,以确保我们理解其所有的传承。”

有趣的是,Mounir Radi透露育碧并没有给他们的团队设定《波斯王子》游戏的具体要求。他不确定为何新作的开发时间如此之长,但《Game Informer》指出,开发人员们最终在平台游戏和世界建设方面积累了足够的经验。

值得一提的是,《失落的王冠》的开发团队中大部分成员曾参与《雷曼》系列游戏的开发。他们在平台游戏中注重音乐和节奏感的经验为本作带来了独特的魅力。

《波斯王子:失落的王冠》预计将于2024年1月17日在各大平台上推出。虽然它在去年6月才刚刚宣布,但实际的开发工作始于2019年。这意味着这个项目已经进行了大约五年的时间。期待这款转型之作能给玩家们带来全新的游戏体验!