过去的两天里,相信大家在不断的尝试与失败中都对技能和羁绊搭配有了一些理解。为了让大家更全面地了解技能的选择,我特别总结了一些两星到三星的强力技能怪物。
首先是两星级别,第一个推荐打败的怪物就是藤蔓怪。
藤蔓怪的AOE控制技能是你在对抗第一波BOSS时的必备技能。它能产生长达1.5秒的AOE缠绕效果,足以让你造成大量的伤害。如果队友的控制技能用尽,你可以利用闪烁技能风筝敌人,直到鬼藤的冷却结束。这是一种足以用到通关的二星良心技能。
海巨人拥有强力一击这个清兵的被动技能,对于那些依赖技能输出的英雄来说,也是一个很好的选择。
目前,大家一般都选择四木或四土为羁绊,因此输出主要依赖技能。如果没有强力的蓝量回复和技能增强,就很难用技能清理多波小兵。因此,海巨人的强力一击技能可以在一定程度上缓解清理小兵的压力。如果你偏好肉盾类的英雄,那么这个技能值得尝试。
鱼人的刺杀技能
不论从哪个角度看,这都是配合火系刺客技能的选择。首先,伤害增加是毋庸置疑的,再加上后期物理暴击的提升,对于单体的爆发伤害确实有显著提升。然而,关键在于后期的坦克角色并不需要这样的单体爆发伤害。在游戏的前期,使用这个技能来处理两星或三星的怪物还是相当有效的。
丛林漫步者的树甲
这是一个在游戏前期非常强大的肉盾被动技能,但在后期,其效益就显得相对较低了。在游戏的早期阶段,它可以帮助你抵挡一群小怪的围攻。然而,因为技能等级是根据你队伍中所有英雄的星级总和来决定的,提升英雄星级又需要大量的金钱,因此在后期,当英雄的血量达到数万之后,树甲的回复和护甲就无法跟上了。
土龙的暗黑波
你对土龙的评价很中肯。初次看到土龙,可能会觉得它非常强大,但实际上,它的强度并不高。它的技能带有一秒的眩晕效果,并且是直线范围攻击,但是很多BOSS都对这个眩晕效果免疫。这就像白虎的被动箭技能一样,初看之下,范围眩晕效果看上去非常强大,但实际上对BOSS并无控制效果。
同时,作为一个清理小兵的技能,它的伤害稍显不足。因此,它更像是一个只在游戏前期有用的过渡技能。在游戏进入中后期时,可能需要寻找更有效的技能来替代它。
强盗的疾风步
疾风步也算是最牛逼的逃生技能了,一旦进入潜行状态周围小兵就不会再对你进行攻击,是躲避仇恨的最快方法,而且10秒潜行8秒CD,只要你愿意,全程划水都没有关系,利用这个隐身=无敌的地图,你可以全图寻找宝箱或做小僵尸回家的任务,就算单纯作为一个报名技能疾风步也是有其存在的价值的。
火精灵的燃尽
这个没有截下火精灵的图,所以只能讲一下这个技能了,本身攻击附加的伤害值并不高,最后的爆炸伤害可以在兵堆里造成成吨的伤害。
蝎子的地刺
两星最后一个要讲的技能同样是可以贯穿整个游戏的强力被动,魔力穿刺,伤害不俗还附带范围眩晕,甚至可以控制BOSS,肉盾必备的强力技能,和海巨人的强击一比兼职吊炸了好吧。
三星技能
火龙的假死
虽然这两者并没有仍和关系,不过这个技能的强度真的不高,也许在打BOSS的时候能抵挡一次致命伤让你闪烁出来省一个复活币,但50%的概率真的让人蛋疼。
龙龟的护盾
千万别嫌龙龟护盾给的不多,9级技能双抗提升19点,要知道土系羁绊拉满也不过双抗加15,而且冷却和持续时间算掉只有3秒的真空,随便跑跑就能拖出下一个神圣护盾。
囚车的精华洗礼
伤害一般,但有一个范围减速适用于风筝,一般肉盾不需要,只有远程输出才会使用这个技能。
闪电幽魂的霹雳闪电
伤害与眩晕,伤害也比两星的土龙更上一层,如果有用技能输出的小伙伴可以考虑。
黑暗巫师制裁之光
更加高额的治疗伤害效果,不过并不是范围伤害而是跳跃八下的治疗或伤害波。配合木系牧师有很不错的续航效果。
图斯卡战士生命回复
也是强力奶妈技能,三星中奶妈技能偏强力一些,回复效果远超两星的树甲。
海元素凤凰箭羽
猎手专属啊,持续减速加上不俗的伤害,如果放在肉盾身上箭羽的攻击范围就显得有点狭隘了并且减速这样的软控实在没法与缠绕或眩晕相提并论,唯一值得称道的也只有他的伤害了。
好了,这期技能介绍就到这里,希望这篇攻略能帮助你在游戏中选出适合自己的技能,告别"救救我"。