回到未来:1999年的《曲娘》值得画吗 曲娘技巧强度解析

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回到未来,1999曲娘值得抽吗?实力如何?作为一个新的在线角色,你可以从卡池中提取它。你也很好奇它的相关实力。它的实力如何?今天就和大家分享一下这个角色的具体实力内容吧~

回到未来:1999年曲娘技能强度分析

前提

敌方模板参考梦顶多个版本的平均成绩:防御630,暴击降低25%,伤害降低20%,不暴动。

默认情况下,角色0以10的完全等级共鸣塑造洞口,心智阶段增加一个完全等级。

默认角色触发仪式五次,技能只是一阶卡,两个技能占比相同。

曲娘的buff覆盖类似于6的机制,所以笔者决定用简化版来讨论。比如曲娘在两个增益集中携带buff,那么默认情况下有1/2概率的魔法力加成和1/2概率的仪式力加成,也就是有10%的魔法力和10%的仪式力加成。

独舞者很难触发仪式穿透加成,所以这一段循环不考虑触发仪式穿透,只考虑普通玩家可以轻松打出的循环轴。

计算流通轴的酒浆,可以看到备注栏。所有技能的酒浆消耗都是按照预期计算的,所以可能会出现一种非常可能的情况,就是前一个技能消耗了大量的酒浆,导致中技能酒浆没有额外放大,后一个技能消耗了少量的酒浆,导致最后酒浆溢出。这个循环轴不考虑这种可能的情况。

进入战斗时,默认队友有buff,所以在第一轮结束时,可以触发继承获得一个酒浆。

单人输出

对双:top1级别

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配对检查:top1级别

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塑造提升

1成型:7.96%

2成型:15.68%

3成型:8.97%

4塑形:12.95%(队友需要提供酒浆,独自行走需要5塑形才能提高这个范围)

5整形:4.11%

总结

作为主C的第一输出,三个技能比都是超模,和其他输出角色的差距在DPM参考表中可见一斑。

成型提升比较大,5成型总共提升60%。