英雄剑冢四季谷打法详解 英雄剑冢春夏秋冬boss技能介绍

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四季谷:

四季谷每个Boss打了过后就会叠加一个buff,以第一层效果为基准提升。

第一个打的Boss,buff效果为100%

第二个打的Boss,buff效果为200%

第三个打的Boss,buff效果为300%

第四个打的Boss,buff效果为400%

环境buff:被治疗成效提升25%

打通后buff:治疗能力提升10% 伤害降低2.5%(此为第一层)

嗯,很口耐的BOSS。~\(≧▽≦)/~你要长蘑菇啦。

Boss技能:

孢子喷吐:

这个技能是随机在一个角色脚下长出一个即将爆发的蘑菇。(感谢178的幻像)

天地同寿:

生产蘑菇,施放这长时间读条技能时,BOSS身上会有一个吸收伤害5W还是7W的BUFF,读条结束后BOSS周围新生的蘑菇全部爆发(感谢178的幻像)

四种蘑菇DEBUFF:

如果孢子相克的话会产生一个每3秒掉3200的debuff持续10来秒,有时候会多出一个红蜘蛛的毒液的debuff也是每3秒掉血。如果孢子相生效果为每秒回血300,持续10秒。

红色和白色互解,绿色和黄色互解。(白里透红,绿叶变黄。我是这样记得)

以下由178的幻像提供:

红+白、黄+绿就是解除当前孢子DEBUFF,此为相生,可获得一个叫孢子相生的BUFF,效果为每秒回血300,持续10秒。

T和近战利用好孢子相生的话可以让治疗轻松很多。

不按红+白、黄+绿的规则去乱吃蘑菇才会造成相克。碾压者可无视这段

攻略:

这个BOSS的主要伤害源自爆炸蘑菇后释放的毒素。

坦克:

如果中毒,保留一项保命技能(如虎,煅骨,虎跑等)。在无法持续恢复生命值的情况下,使用这些技能(坦克要求:中下,生命值约为1w8)。

近战:

在BOSS施放孢子喷发技能时,寻找并消灭相应的蘑菇以减轻治疗压力。在执行天地同寿后,离开蘑菇区域并解毒,以防止全队中毒并降低治疗压力(输出要求:中上,秒伤1200以上)。

远程:

尽量保持距离蘑菇区域。如果有气纯技能,当观察到治疗压力增大时,为队伍投掷山河(输出要求:中,秒伤1000以上)。

治疗:

如果看到有人身上有5分钟的蘑菇debuff(不是减血的那种),为他施放持续回血技能。如果全队血量下降,优先保护脆皮输出角色,因为坦克有保命技能(治疗要求:中上,6000治疗以上。对于万花来说,单独治疗压力特别大,尤其是遇到不解毒的队伍时)。

环境buff:每3秒受到100点阳性伤害

打通后buff:外功伤害提升10% 每秒损失0。1%内力(此为第一层)

顺序打boss状况下打通buff:外功伤害提升20% 每秒损失0。2%内力

打完夏以后,治疗尤其要注意控蓝!

这BOSS从跳跃,无治疗到现在的各种单刷一直被认为是最简单的BOSS。真那么简单么?真的~

Boss技能:

夕照雷锋:

该招式命中后,会给目标叠每3秒掉75血debuff(不可驱散),当主坦克的debuff叠至30层后,boss会释放一个瞬发推人技能,将所有人推开

大地鼓动:

当有人离boss过远的时候以及boss打不到人的时候触发该技能,读条技能,会在所有人在boss读条时的当前位置,生成一个红色的、直径大约3尺的火泡,地面也是红色的,很不好认。

炎鳞飞舞:

范围群伤,2000-3000左右伤害,并且叠加一层炎鳞debuff每3秒掉300血,施放间隔10秒左右。

熔岩喷发:

就是俗称的火泡,火泡延迟2秒左右出3000-4000伤害,伤害可叠加。

攻略:

这个boss硬抗的话治疗压力将会非常之大,不过还是能够坚持到30层。

双坦克策略:

如果采用双坦克或者主副坦克策略,当叠加到20层debuff后,副坦克可以嘲讽BOSS,让主坦克的debuff消失(大约需要10秒),然后再嘲讽过去。这种策略类似于战宝5号和魔兽布胖的战斗策略。

如果没有副坦克,可以让DPS角色先承受debuff,通常来说,叠加两次30层debuff的时间足够过关。

此种战斗方式的优点是,治疗压力显著降低。只要输出足够,通常很容易过关。如果全队叠加的debuff太高,可以选择跑开一段距离让debuff消失。

注意:在执行双坦克策略时,两个坦克的位置需要精确控制,嘲讽的时机应在读条结束的瞬间,否则可能会导致团灭!

金山对于读条的判断是:在开始施放时确定目标,读条结束时再次确定目标,并判断距离等因素,以此来判断是否击中目标。如果在读条过程中进行嘲讽,可能会因为两次判断的目标不同而被判断为未击中,从而触发大地鼓动导致团灭。

解决方案:对于网络延迟高(300以上)的玩家,在更换坦克时,所有人应离开原地,更换位置,以最大程度确保不被团灭。

单T打法(这属于比较难打的):

坦克:

随时注意自己的血量,经常性血会加不上来,在将近20层的时候, 带领全队远离boss,让他施放大地鼓动。等身上的炎鳞buff没有了后一起跳上去,并注意脚下是否出现火泡,有则规避后打。(坦克要求:中上)

输出:

注意T的buff,说好一起跳的时候就离开原地,注意规避火泡。(输出要求:高,团队伤害4000左右,尽量早的结束战斗)

治疗:

治疗压力是越到后面愈大,最好是由七秀单加,前20层用回雪,持续跟大加撑着,判断要对将大加留给最需要的人(30%血量或以下,天策如果开虎了先不用管,用回雪将其他人的血刷上来,留个大加给他。),跟随大部队一起跳开,继续跑动加血,跑开并读半个到一个回雪,注意规避火泡。回到原地后,先规避火泡,再开满堂+左旋右转,转的时候注意主T的血量,必要时打断左旋右转(治疗要求:高,这里说的是手法以及控蓝)

风筝打法:

原理就是逼迫boss一直使用第二招,然后换位,熔岩喷发打中,基本无伤,环境伤害那个不成问题。

关于镇山河解炎鳞

理论上一个山河是能解的,但是要算好boss施放技能的时间,在buff大概8秒的时候扔,7秒左右生效,就可以抵挡住buff叠加。保险的话还是双山河解buff吧。