深岩银河幸存者部分刚着手不久的小伙伴在游戏过程中,对于部分伤害的盘算还没搞清楚,小伙伴“DOTAfur”汇总了响应的伤害盘算机制,具体算法将在下文详细讲解。
深岩银河幸存者伤害计算方法
①6/12/18级过载模块和零丁武器加成乘算,且20级学的也被6/12/18级模块感化
比如机枪18级学了+150攻速,那全部的孑立武器加成攻速都酿成2.5倍,尽管20级学的
②左边面板里的伤害数值提高时为乘算(提高整个伤害,硝石黄金提高被动能够提高此项,之间为乘算)
③左边面板/孤立武器加成/武器类型加成之间为相加
汇总:这游戏用的先乘算后加算的方式,很奇怪,况且武器模块是乘算,比如拿了+30伤害-30攻速的过载模块,不要拿孑立武器攻速去补,这个-30是孑立武器攻速x0.7的有趣,要拿武器冲击,尔后再拿种类攻速去补,种类攻速不受武器过载陶染。
左边面板提高也许不是彼此乘算,而是吃局外成长稳定倍率。
不清楚若何盘算伤害的玩家,能够先瞧瞧文中伤害算法的讲解。