近日,备受期待的游戏《龙之信条2》的游戏总监伊津野英昭在接受外媒GamesRadar采访时,透露了游戏开放世界设计的灵感来源。令人意想不到的是,这款备受瞩目的开放世界游戏竟然从《给他爱5》中汲取了灵感。
伊津野英昭表示:“《给他爱5》为我提供了宝贵的启示,它成功地将多种新兴游戏系统融合为一体,为玩家带来一种前所未有的自由体验。玩家在游戏中可以随心所欲地选择自己的行动路径,这种自由度让我深受启发。”
在谈到《给他爱5》的开放世界设计时,伊津野英昭特别提到了其“管理多个重叠事件的灵活性”。他解释说,在《给他爱5》中,玩家可能会遇到一系列疯狂而失控的事件,这些事件与游戏世界中的其他活动相互交织,形成了一种独特的混乱美学。游戏系统能够巧妙地处理这些复杂情况,让玩家在享受自由度的同时,不会感到游戏崩溃或被强制中断。这种设计哲学对《龙之信条2》的开放世界构建产生了深远影响。
伊津野英昭进一步分享了自己在《给他爱5》中的体验。他表示,在《给他爱5》中,自己曾无数次在战斗中失控后被警察和军队追捕,而游戏世界则会根据这种混乱状况做出相应调整。他补充道:“在《龙之信条2》中,我也努力为玩家提供这种沉浸式的体验。”
早先,官方已经宣布《龙之信条2》的地图面积是前作的四倍大,并且游戏中不允许无限制的快速旅行。对于这一设计,伊津野英昭认为:“只有无聊的游戏才会过度依赖快速旅行。在《龙之信条2》中,我们希望通过提供丰富多样的活动和任务,让玩家在探索广阔世界的过程中感受到更多的乐趣和挑战。”
总之,《龙之信条2》通过汲取《给他爱5》的灵感,致力于打造一个独特而充满活力的开放世界。玩家将能够在这个广阔的游戏世界中自由探索、冒险和挑战,享受到前所未有的游戏体验。