命运方舟魔兽军团长设计思路推荐

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命运方舟魔兽军团长设计思路是通过收集玩家的历史数据状态,根据状态特征,建立不同的等级系统来分类玩家,并且给予不同的尊重,玩家等级越高,所获得的尊重就越大,可以获得更高的团队奖励,火种抽出团队活动奖励和资源水晶等。通过不断的改进,可以调整定制团队作战阵容,为玩家提供更多的团队管理等级,最终创造出一个精良的魔兽军团,不断提升它的团队能力和实力,让玩家体验更舒心的战场并和他人分享战场的快乐。

在命运方舟游玩过程中,我们会遇到命运方舟魔兽军团长设计思路分享这种比较繁琐又操作复杂的问题,那么操作比较复杂,七叶子游戏小编用心给大家写了这篇文章的解决 ,把每一步的解决 细致的放在下面,可耐心观看解决问题。

命运方舟魔兽军团长设计思路分享

各位冒险(adventure)家:

魔兽军团长-巴尔坦的天灾难度公布后,引起了大家的激烈讨论。借此机会,想与大家提前分享天灾难度的设计思路。

作为首个与玩家见面的军团长副本(instance),我们希望巴尔坦的登场是足够强势的,能够给不同游戏进度的玩家都带来足够的挑战。所以在普通、困难的基础上,当大家有一定熟练度后,我们针对游戏进度超前的玩家,设计了独特的天灾难度,于9月20日开放,并提供相关的竞速挑战。

给大家带来游戏进度上的焦虑并非我们的设计初衷,所以天灾难度的设计有以下特点:

1、天灾难度的每周挑战次数独立于普通/困难难度以外,即在每周完成一次普通/困难巴尔坦挑战后,依旧可以进行天灾难度的挑战;

2、天灾难度的奖励仅在首次通关后获取,并以荣誉类奖励为主;

3、为了能够挑战更为强大的巴尔坦,在进入天灾难度后,冒险(adventure)家将被进一步“强化”;

4、天灾难度为限时玩法(Gameplay),虽然相关的竞速活动将于10月17日截止,但直至11月都将开放给冒险(adventure)家进行挑战并获得通关奖励,大家可以逐渐成长,在未来与朋友共同攻略!

在巴尔坦阶段加入天灾难度是国服的一次大胆尝试,但并不会一直推出这样高装等的内容给冒险(adventure)家们压力。

欢迎大家对副本(instance)玩法(Gameplay)积极建言,这将成为我们未来副本(instance)设计的参考,非常感谢!

其实解决命运方舟魔兽军团长设计思路分享问题的 非常简单,只要按照这几个步骤做就能解决。如果成功解决的话就请分享本攻略,让其他受到困扰的玩家都能解决命运方舟魔兽军团长设计思路分享问题吧。