非生物要素在游戏初始玩家可以给人物选择符合的职业!差别职位有差别的初始点数和技艺加成!各位在开局之时可以依据本人需求分派职业!
保举人物:白纸新人
初始点数:12
技艺加成:无
保举人物:奥密举动者
初始点数:10
技艺加成:+3冲刺、+3潜行、+2力气
保举人物:大夫
初始点数:9
技艺加成:+3抢救、+1烹调、+1农业
保举人物:坦克
初始点数:8
技艺加成:+2钝器、+2坚固、+2冲刺、+2力气
保举人物:制作师
初始点数:7
技艺加成:+2制作、+1力气、+3制造
保举人物:园丁
初始点数:9
技艺加成:+3农业、+2烹调、+2力气
保举人物:厨师
初始点数:9
技艺加成:+2锐器、+1坚固、+4烹调
保举人物:投掷手/多面手
初始点数:8
技艺加成:+投掷、+3制造、+1潜行、+1装填、+1制作
初始物品:无
保举人物:战役员
初始点数:5
技艺加成:+2坚固、+2力气、+1钝器、+2装填、+2正确
初始物品:安保帽子、根本警棍、用旧了的安保背心
强迫特性:迟缓学习者
关于非生物要素人物职业选择分享终了!不晓得分派给各人物什么职业的小同伴可以做个参考!
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