自从刀妹重做,事实上,设计师很少关注她。另外,她在职业比赛中出场率不高,所以很久没更新了。最后一次更新还是在10.25版。基础伤害降低2点,Q技能CD降低1秒。
但是,在即将到来的11.14版本中,设计师又要对她动手了!
她的所有技巧,包括被动,都有一些调整,总体来说,应该是削弱了方向
首先是基本的数字方面
基本生活被削弱,从580到520;
基础魔抗从32削弱到28;
生长健康从95增加到100;
在被动端,最大被动层数从5层减少到4层,每层攻击速度从[基于等级的8/12/16%]减少到[基于等级的7.5/13.75/20%];伤害从[15-66(额外25%伤害)]降低到[10-61(额外30%伤害)]
q技能也被削弱,冲刺速度从【移动速度1500】变为【显著降低】,小兵伤害从【55/75/95/115/135】调整为【55 12*每级】
w技能的伤害减免由单物理伤害改为物理魔法双减免,技能的伤害略有增加。
伤害减免从[50%(每100点7%)物理]改为[40-80%物理和20-40%魔法伤害减免1-18(每100点7%)]
最大伤害从【20/50/80/110/140 (100% AD) (80% AP)】增加到【30/95160/225/290(150% AD)(120% AP)】
在E技能的变化中,取消了与Q技能的联动效果,也就是说在Q技能飞行过程中不能再释放E技能,并且在控制英雄的情况下不能释放该技能的第二段,弹丸飞行时间以距离 0.25秒为基准。
大招增加了一个新的被动,就是也会减少Q的基础冷却时间0.5/1.5/2.5秒
总的来说,这一变化后,刀妹的灵活性确实下降了很多,但W的技巧调整也增加了自己的坦率程度。实际上,刀妹,作为一个英雄,应该在职业赛场上发挥最好,即沙希和努古里。这两个人的e技能释放的非常诡异,往往在几秒钟内,对手晕的连反应都来不及,然后就连上了一套残血或者已经黑白了。
当然,不理解这种弱化的是球员,因为最近刀妹的职业体育场挑率不高,排名强度也不高,真的有点奇怪。
刀妹又被砍了。你如何看待这一变化?