雷电将军打法主要包括远程攻击、前排阻挡以及躲避攻击等策略,具体而言可采取使用高伤害性技能、保护前排团队成员、有效利用治疗群体技能以及准确躲闪雷电攻击等策略完成战斗。
2022-10-28 05:49·匡扶汉诗1.武器伤害对比
‘薙草’一骑绝尘,其他武器大差不差,但是我不建议直奔武器池,如果一定要氪金,优先2命。
二命座后如果你还想氪金,此时得看九条满命与否,九条未满命,选择继续抽3命,反之奔向武器池捞薙草。外观党可以当我啥都没有说,对九条不感冒或者没有九条的当我后半句没说2.配装属性选择充能低于300%:双暴>充能%≥攻击力%充能高于300%:双暴>攻击力%>充能%主词条上,沙漏大多数情况下充能优先,副词条歪太多充能,循环无压力的前提下攻击沙也是可选的。杯子的话,我随手拉了点数据,你们随缘瞅瞅,不想瞅就直接看结论,单人前提下一般都是攻击杯更好,配队后雷伤杯略优,但总的来说差距都不大,也就1-2个词条的差距,多数情况可以根据副词条好坏来选。(一个双暴词条就能提升2.5%上下)
为啥要优先抽两命,答案就在这里...对于精5鱼叉,精1薙草提升17%上下,即使加上多的那点充能,让循环稍微好一些的前提下,也不会超过20%。但是2命直接提升超过50%了,比两个薙草加起来还要多,而且就造价来说,一个命座也要比一把武器便宜。当然,我并不建议任何人氪金!只能说,如果你有很强烈的氪金意愿,那雷神的两命还挺值,同时给大家规划一下抽取顺序和思路.
4.配队1-雷国队(行秋+香菱+班尼特)最开始的时候,零命雷神的风评很差劲的,直到雷国队的出现,改变了当时的格局。我至今还不理解,为毛一个雷系丢进增幅反应队里面,会完全不抢反应(或许雷电的E是弱雷?),也许是策划关上了北斗这扇门,觉得过意不去,然后打开了雷国这扇窗吧。当然,雷国队强是强,也不是没有坏处的,他抢了版本泛用性最高,也最强的两个拐,班尼特和行秋。所以后续就开发出了一些不需要行秋的雷神打法。2-我们不需要行秋队① 万叶+雷神+八重+班尼特,强度还行,但是造价有点高,不过抽八重的应该也不是奔着省行秋去的,你看看这八重玩家,有几个强度党啊。所以八重并不能算造价的一部分,这样来看,白赚一个行秋。②雷神+公子/任意风+香菱+班尼特,上公子其实就是履行行秋的职责,这个没啥好说的,风系,减抗,这个也没啥好说的。这两队我感觉强度一般般....反正能省出行秋就算成功。③雷神+万叶+九条+班尼特,这个队伍需要满命九条,如果九条没满命,那这个队伍就不成立。雷神零命强度OK,雷神两命,能玩竞速。应该是成本最低的竞速队伍了。
5.杂谈·关于两命雷神大世界循环不起来该怎么办搞伤害搞不起来,这降伤害还降不下去嘛,其实很简单,只要我们把武器换一把西风枪,伤害降了,输出提升了,完美解决问题。不愿意换武器也行,咱少吃俩拐,也能解决问题。再或者你雷神不愿意换武器,也不想少吃拐,那你给辅助换把西风吧,比如班尼特就很适合带西风单手剑。或者万叶也很适合。西风系列YYDS