那年夏末公布

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游戏设计着力于选择时刻的互动体验,力求用不同的呈现方式来展现选择瞬间下角色的思绪轨迹

选择跟角色情感及剧情紧密结合,以此体现出选择的意义。

通过选择推动故事情节发展,约90分钟游戏时间,多种结局。

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剧情结构不断穿梭于现实与回忆之间, 在过去与现在的不断交织中体现角色成长变化。

透过游戏剧本, 玩家将体验角色在成长过程中的情感点滴,希望以此可给玩家带来感悟。

通过选择推动故事情节发展,约90分钟游戏时间,多种结局。

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清新水彩画风,重回记忆中那个清凉的夏日。

留白和略带朦胧的画面质感,让情景永远定格在那年的回忆中。

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