银荷的士高双轨和弦是一款色彩新奇的肉鸽游戏,上帝视角掌控战斗员,游戏中目前只有2中模式玩法,分别是剧情模式和无尽模式,很多玩家对这两个模式的玩法还不了解,下面请看详细介绍。
银荷的士高双轨和弦剧情模式和无尽模式玩法介绍
剧情模式:解谜稍微简单了一点。如果有2个人一起玩,那么本地双人联机会是个很讨巧的做法。(然而我是双手双持玩的)
模仿跑团的对话形式亲切有趣,毕竟看角色之间唠嗑是很好玩的事情,请加大力度。
从美工角度来讲,场景美术还有优化空间,有些路线的指引不是很明确。并不是说给个箭头指向就是指引了,通过场景打光和物件堆放也可以给玩家暗示接下来该去哪儿。
但对于BOOOM游戏来说,我提这个可能有点吹毛求疵了,做出来就不错了,我瞎挑啥毛病呢!
(毕竟游戏设计层面咱也不懂,只能说美术了哈哈哈哈对不起美术人员我不是故意的!)
无尽模式:可能这才是符合这次BOOOM主题的玩法。我玩过的肉鸽游戏不多,像这样开局选BUFF的同时附带deBUFF应该是个很有意思的设计方向。
从战斗方式来讲,远程怪的攻击前摇不太明显,经常出现我绕它小半圈它不动,我走上去挥拳结果吃了一发子弹的情况。近战怪虽然有明显前摇,但数量多了之后威胁还是挺大的,如果没拿到移动速度提升的骰子就不太好躲。
(我一个喜欢晃拆投的人不能在怪面前骚走位就很难受)
开局默认只有3颗心的血量,5波之后怪多了很容易暴毙,但好处是既然是双人游戏就可以有互相拉一把的机制,只可惜AI好像不是很想拉我的样子哈哈哈哈。
这就是银荷的士高双轨和弦剧情模式和无尽模式的玩法介绍了,以及两种模式的不同之处,还有一些小技巧,相信对你还是有所帮助的。