随着社会的发展,游戏机越来越普及,游戏行业的发展也越来越成熟。由此,玩家对游戏的要求越来越高。分辨率、帧数、故事、创造力、攻击感.每个维度都是衡量游戏优秀与否不可或缺的一部分。
由于需求的不断增加,游戏开发商和厂商也更加热衷于追求所谓的“3A”级别,但相对于小型独立游戏而言,很难得到市场的青睐。但近年来,独立游戏的发展势头也极其迅猛,很多有感情的游戏给玩家带来了很好的游戏体验。
冒险,开放世界,第一人称射击。喜欢这三种游戏元素的玩家一定要试试动作益智游戏《supraland》。没有华丽的噱头,却能勾起广大玩家童年的游戏回忆。这款游戏目前在各大平台上好评如潮。有兴趣的话一定要自己玩。
想想那些异想天开的孩子是如何用橡皮泥、火柴杆、铅笔等道具创造出自己独特的游戏王国的。在没有电子游戏的那些日子里:有备受尊敬的统治者,勇敢的捍卫者,以及黑暗势力和邪恶势力,他们带着黑暗的潮汐注视着正义的使者。
快乐的童年游戏一去不复返,但那种特别的心情却被小心翼翼地呵护着,保存在我们记忆的最深处。据说《supraland》的风格不算优秀,整个故事结构很简单,没有复杂的故事情节。给玩家的第一印象也很亲切:以前没有电子游戏的时候,都是这些腻子小人陪着他们过日子。
《supraland》的宣布也很直白:游戏的灵感来自塞尔达, 银河士兵和传送门。游戏也很简单,除了跳跃和攻击没有复杂的设定。游戏开始时,玩家需要先起身到地面。(这里也安排了一个成果。)出门后会有专门的人(王)分配任务,指引和路径会很清晰。
通过整个体验,游戏难度是循序渐进的。除了主要任务必须按照指导完成,给玩家很高的自由度,任何路线,任何宝箱,总有意想不到的地方等着你。检查水源的首要任务是一个适应期,需要大家熟练运用跳跃和攻击操作。在适应了游戏的整体节奏之后,与周边国家谈判的第二个任务就显得格外惊心动魄。为了避免糟蹋,这里就不解释了。有兴趣的朋友可以先看看这篇文章,再决定是开始还是选择观望。
重要说明:游戏是第一人称视角,容易晕3D的玩家可以尝试关闭动态模糊,降低镜头的感光度。
“脸熟”游戏:自带亲切感
无论什么样的游戏,故事背景占据主导地位。有相当分量的故事框架支撑整个游戏。《supraland》的背景设定很接地:是一个小男孩用六个小时搭建的沙盘游戏。玩家需要操纵里面的角色去冒险。在这个虚拟、自由、开放的世界里,主人公的形象更像一个善良的姜饼人,简单却不简单。这个看似脆弱的小男人受国王委托,开始了一次奇妙的冒险。正如开发商所说,结合塞尔达等元素,很多熟悉的场景让有经验的玩家更舒服,就像问候老朋友一样。
虽然《supraland》有类似银河勇士的元素,但是游戏整体难度适中。开发商对怪物的外形做了特殊处理,让这些原本凶悍的小东西更傻了一点。如果用通俗的方式形容为“憨憨骷髅怪”,别说大人了,就连小孩子也不会有丝毫畏惧。优化视觉,再加上略带暗示性的音效(在敌人出现前会有警示音效),《supraland》应该算是近年来不那么具有攻击性的冒险动作游戏了。
无限探索:自行挖掘的可能性
是一款专注于解谜的动作游戏。《supraland》由解谜、探索、战斗三部分组成。同时引入生长系,通过积累硬币来提升生命值、攻击力和速度。别小看橡皮泥做的姜饼人。解谜部分是游戏的亮点,有些设定突破了解谜游戏固有的束缚,往往让玩家想破头的时候都觉得不可思议。就拿寻找水晶来说,如果找不到白水水晶呢?没关系,找个东西染其他晶体就行了;跳不起来太高怎么办?有没有觉得自己两跳就达到了姜饼人的巅峰?更努力甚至有三次跳跃;而且,懒得从一头走到另一头?不要紧,可以找高科技精密投掷道具.
说实话,现在市面上的益智游戏数不胜数,大部分的益智机制都差不多。很少遇到不按常理出牌的拼图设定。玩家可以在任何地貌上大胆探索,不用担心任何外敌攻击。游戏中有相应的提示。退一万步说,就算不小心死了,也会在原地重生,不用担心死得离原目标路线太远。
《supraland》给玩家一种“童年滤镜”的感觉,每个NPC的线条也很有特色。单看外观,好像开发商都把玩家当小孩子,画风简单,距离感不大。其实游戏里面是完全相反的:当你穿越戈壁荒滩,的时候,每一个路过的路人都会给玩家不同的提示,要求玩家仔细观察,很多向导都是不经意间透露出来的。如果你对这个王国发生的事情感到好奇,你必须倾听人民的声音。
挖掘无限可能,没有强制统一发挥,《supraland》散发出强烈的自由感。
动作+解谜:双黄蛋
银河战士游戏听起来像一个门槛。虽然没有灵魂游戏那么难,但是也需要玩家花费大量的时间和精力去探索。如果你不熟悉银河-like勇士队,你甚至可能会陷入困境。《supraland》中怪物的设定可以说是不可怕。随着攻击力和血量的增加,玩家注意力最重要的部分就是解谜和探索。《supraland》设定的任务都很简单。前期要检查水管或者和周边国家协商。但是在同一个任务中,稍微注意一下就会露出很多不同的玩法。有的人喜欢收集金币升级肝装备;有些人喜欢探索未知的领域;甚至可以玩各种有趣的道具,在广阔的沙滩上来回穿梭。
收藏党最喜欢的环节就是在角落里找宝箱,这个路痴的党也沉迷其中。《supraland》最神奇的是,无论我怎么走,怎么失落,总能在一些意想不到的地方看到金币或者宝箱。有一个很大的意思就是“没办法出水,没办法出水,没办法出水”。毕竟,这个游戏里没有比大宝盒子更好闻的东西了!
烧脑预警:杀时间利器
如上所述,《supraland》是一种新颖的解谜方式,大部分都不是按常理出牌的。有时候想太多会造成一些困扰。比如检查水管的第一项任务真的就像检查水管一样简单吗?广受好评的谜题怎么会这么常见?肯定还有别的奥秘!结果环顾四周,发现真的只是检查水管的任务。跳过去做任务就行了。所以打消第二个看似轻松的去周边国家的任务,并不是友好的谈话。大胆前进。当我真正完成这个任务时,我意识到几个小时已经过去了。解谜部分太烧脑:想多的地方要做减法,想少的地方要做加法。如果绞尽脑汁也破解不了的部分,不妨先放一放。当你做完其他杂七杂八的部分再回头看的时候,你会在不经意间恍然大悟。
如果遇到自己努力解决不了的问题,查攻略做小抄的时候也可以表现出来:想不到这么绝妙的主意!我不禁佩服开发者Supra Games。我习惯玩3A级别的游戏,经常是大排大排的制作和排列。遇到靠创意取胜的独立游戏,很难不动心。——一位不愿透露姓名的朋友甚至评论说《supraland》是杰作。
推荐人群:银河战士发烧友,塞尔达发烧友,肉鸽游戏发烧友,有大量游戏时间,有强烈解谜兴趣的玩家优先
游戏难度:从易到难,从中到高难度,解谜,探索战斗
注意:缺少小地图,容易迷路,需要注意路人姜饼人的提示
游戏视角:第一人称视角
游戏时长:7小时左右(视个人情况而定)
游戏语言:包括简体/繁体中文
游戏平台:PC,PS4,Xbox One,Switch