火影忍者手游本来应该是6月份新的限量版忍者回合。没想到,魔方又一次悄悄修改了新的限定保质期。现在看来,至少每四个月就会变成一个新的。虽然没有新的限定忍者,但还是有玩家对这三个旧的限定有点犹豫,其中一个A愿意争取几次,价格略贵,比常规限定b多6张限定券,以下是我个人对这三个忍者的看法。
忍受战斗,丁基是第一个合格的A-熊。这时候,一个更贵的合格忍者突然出现了。很多玩家首先吐槽价格问题,其次才是实力不尽如人意。你现在看到的已经优化了,包括减少一个技能2秒CD,然后稍微提高一些伤害,一般攻击的稳定性等。这使得续航能力略有优势。目前隐忍的力度基本可以达到类似团购A隐忍的中上水平。虽然14限券比团购忍者消耗更多的金币,但是很多玩家可以通过每周V优惠套餐获得一些限券,最终消耗的金币并没有太大差别。
这个忍者入门比较简单。一个技能还是普通的肉弹战车。开霸体可以直接冲过去,还可以在结束前加上一个点普攻跳起来打地的攻击。第二个技能是短距离抓取,但是对方可以在抓取过程中直接体翻。如果在一般攻击阶段释放第二技能,则是压制对方的多阶段攻击,在这种状态下对方无法体翻。意思是输出速度更快,可以接技能。距离远的话,也可以用一个技能顺利拿到豆子,但是就是扫不过对方。
然后,再来说说《耐得住井上之战》。这个忍者一直是限制B耐力的热门人选。估计很多玩家已经在周年庆等活动中选择了这个忍者。如果你想要一个实力不错,资质简单的B-bear,和伊诺打一仗真的很合适。一般攻击稳定,一个技能可以远距离启动,第二个技能可以配合切割造成更高伤害。意义范围很大,可以覆盖整个X轴,但需要找到释放位置。我实际测量过它可以从最左边到最右边直接命中敌人。
最后说一下长十郎,一个有一定优势,人气冷漠,但在这个回归阵容中只能算是垫底的忍者。长十郎的两种技能有两种形式。任何打到对方的技能都会强化一个技能。默认一个技能只有一段,强化后会变成三段攻击。第二个技能短按是在绿色出现后打开白眼,然后长十郎旋转攻击,有能力在Y轴上手。长按是要让青扑上前攻击。打到对方后,长十郎闪到对方去追。也可以在青打到对方后通过摇杆取消追击。
长十郎奥义可接技能,但是需要相互靠近,而且是强化后的第一技能,第二技能也可以连接,但是需要更近的距离。以上是六月份三个合格忍者的情况。实力可以考虑在忍受战斗和忍受战斗之间,长十郎只能算是第二次选举。如果考虑性价比的话,我们打得好的优势最大,但是有些玩家可能更在意忍者评级,习惯性招A熊。如上所述,持久战的水平几乎是团购忍者的中上水平。可以根据自己的情况考虑。