侠客梦 功法不谈先来后到 只讲权衡利弊
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【侠客梦】功法不谈先来后到!只讲权衡利弊
【重要武学】
首先就是那个重要隐藏技能-圣火令,这个可以帮助我们获取局内经验。这样我们可以更快提升自己的等级,获得更的技能,更多合成超武或者提升自己的主被动,对我们推图以及打副本都是有很大帮助的。
然后就是提升我们伤害的功法—— 扶风摧柳剑和太清排云掌,可以提升暴击率和暴伤倍率。 【暴击率】
局内打出的暴击(即红色字体)伤害的几率,基础暴击伤害倍率为普通攻击伤害的百分之200。
跟暴击率挂钩,暴击率为0则打不出爆伤,反之有暴击率,爆伤倍率为百分之20的时候,红字伤害为基础暴击伤害百分之200+爆伤倍率百分之20,最后红字伤害为普通攻击的百分之22。 提升伤害减免的功法- 罗汉功和紫霞功,可提高子弹减免率和碰撞减免率。 是指为 减轻某种负担,被减轻部分和原有负担总额之间的比例。 圣火令十级后的升级夹在中间,大家发现通关时获得经验太低,技能升级过慢时一定要注意升级。 其次是暴伤倍率,这个可以在大概100万战力的时候开始点并点满,前期战力低的时候收益也低,后面越来越高。
零氪微氪玩家必要功法-历劫无量剑,提高游历收益。提高闪避率的美女拳法。大家弄完这些可把提高回血率的两仪四象功学了。其它相对没有这么重要的,我们就没说了。
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