大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战斗贼天赋加点的问题,以及和怀旧服战斗贼天赋怎么点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、匕首贼raid里的最大伤害输出天赋31/8/12
使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%。
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀2/2级(这2点也可以考虑加到强化毒上)
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高4%。
使你的肾击技能的冷却时间减少5秒。
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%。
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
使你的割裂技能所造成的伤害提高20%。
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10点。
天赋概述:本天赋只是一个脑洞天赋,虽然理论上通过天赋、背刺雕文等可以最大化放大割裂的伤害,但是由于背刺的攒星效率极低,最终对比传统战斗割裂的总次数断崖式下降,单次割裂的伤害提升也挽回不了总DPS的下降,所以有两把匕首还不如去打毁伤。因为测算之后战匕的循环需求的回能极为恐怖,难以达到,因此放出来只是为了告诉大家别研究了,没什么搞头。
1、还击升级时,不但招架能够抵挡伤害而且输出伤害也很好,单刷必用技能,但需要人工使用还击就很麻烦了,附赠简易还击宏,还击时有还击就会出手,没还击也会出手邪恶攻击
2、战斗敏锐的小偷,就是依靠伏击起家,一是经常寻找后背,二是没有纯粹伏击小偷高效,没有直接加入刺杀,全是实伤害增加,直接刚正,容易+快感
3、战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击
4、第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率
5、武器专精挑选剑类的武器专精,这是以个人爱好来挑选的,升级时,剑类的武器比较好拿
6、倒数第2层作战潜能为战斗贼核心天赋,当副手近战攻击被击中时,有一定概率恢复15点能量,因此在选择副手武器时,尽可能选择快速武器来提高能量值恢复触发概率
7、刺杀天赋,首层点破冷酷,这是练级时很好用的天赋,基本打怪之后,就会引发冷酷,下次进攻必爆发,恶意加冷酷的常规天赋点破就可以了
关于战斗贼天赋加点到此分享完毕,希望能帮助到您。