魔兽世界905版本已经更新了,除了一些七七八八的调整 ,职业增强削弱以外最让玩家感兴趣的就是勇气点数的回归了。
勇气点数可以用来升级版本更新后大秘掉落的装备等级,初始上限是5000,并没有之前传说的1500持有上限。获取方式有两种,一种是盟约大使任务奖励 蓝色的35点 紫色的给50点,攒三天做一次的话共计120点。
另一种是刷大秘境每次给135点。为什么是刷而不是打呢?因为无论打几层的大秘都是固定给135点。最效率的办法就是去刷2层大秘境 简单暴力。要想升级要先拿到对应的成就,想要升级到207装等需要打通所有大秘5层限时,213装等需要打通所有的10层限时,220装等需要打通所有的15层限时。如果你“恰巧”这些条件都达成了,那么恭喜你 使劲肝大秘吧。
为了看一下从最低级升到满需要多少勇气点数,这里我做了一张表格 ,抛开盟约任务的奖励不算 那么从207升级到220。最少需要4次 最多需要30次大秘。而如果按最低187开始到升满,最少需要19次 最多需要75次大秘。当然这个是最低值,一般现在的水平大家基本上都是至少从5层大秘打起,低保集中在210到220这个段,掉落集中在197到203这个段,那么实际上并不一定需要打这么多次大秘的。双手武器一类如果初始装等低于203一周内是无法升到满级的,如果你实在是脸黑,低层拿到了需要的或者属性合适的装备而高层却迟迟拿不到的话,那就只能准备好肝粮了。
另外上面的数据是升级一件装备的,如果你有多件装备需要升级,你可以详细算算你需要多少勇气。大秘境进场是需要钥石的,并不像普通5人本那样随便打,手里的钥石越打越高需要控制层数,单靠你手里的钥石并不效率。集合石上面的大佬职业鄙视链导致很多职业进不了组,现在低层刷勇气的队伍装等门槛已经提到220了,而且基本都组热门职业,加上GZS的疯狂控场,大秘境就又成了一块大蛋糕。
之前由于PVE收益过低有玩家评论说 905设计师终于知道错了,目前看来设计师确实知道错了,然而改正的方式有待商榷。不知道后续会不会增加勇气点获取的渠道呢。905开服第一天的时候服务器出现了大量回归,就像版本刚开的时候那么繁荣。然而仅仅维持了一天 就又平静了。原因就是玩家们发现 大秘装备确实可以升级了,但升级的成本太高了 ,需要大量的时间。很多玩家却没有这么多的时间留给游戏了。宁愿花点钱 在想玩的时候可以玩一会放松一下。
也许 这就是目前一些游戏职业者泛滥的原因吧。游戏是好游戏 大秘是好大秘,正不正经就不知道了。