首先,别的职业评判一个自己没有玩过的职业,都是看决战或者看单刷,或者看组队最终评分,因为这是最直观的。但是不要忘了,猴子的前奏长,团队贡献分只有毫毛,没有DEBUFF,这些都是影响判断的因素,让别人觉得猴子打不出伤害。但是这个真的是大错特错了,有DEBUFF,猴子的输出绝对不比其他人弱。
然后,有些猴子自己打不出伤害,主要是这些问题:
1、装备问题,本身爆发前奏长,就需要提高攻速缩短棍势等一系列连招,也就是帽子和肩膀的精炼,但是有些猴子,片面追求攻击,帽子肩膀精炼斗志会伤,打个棍势慢死,这才是硬伤;
2、加点错误,巨猿和神行其实不是要加减CD,因为尤其是不太熟悉猴子的猴子玩家,不习惯右键取消定海,那么减CD的意义基本没有,还不如省点,巨猿神行持久点到第一个大点,比较容易覆盖8秒飞升;
3、手法错误,很多猴子是直接冲上定4了,然后攒点,那样会消耗本来就短的爆发时间,应该要保证在进定4的时候,点尽可能的满,最简单的方法,神行之后棍势,然后巨猿进定三,定三之后马上活筋隐身,基本上点就满了,然后破天进定;
4、这里还可以推荐点满无所畏惧,刚好是BUFF全程覆盖,伤害更上一层楼。
最后发属性,我属性真的不高: