第一重:
降魔杖:点满是因为有天书加成该技能加的点数增加人物的气血,攻击。诵经:点满增加昏睡时间以及技能伤害,配合法宝洗出五级灌魔伤害很可观。地藏经:增加命中,必须点满,不解释。菩提:没点满是舍弃了天书加成的暴击,我会从法宝精进那弥补这一点。六道轮回:不要点,不要点,不要点,重要的事情说三遍。
第二重:
天舞:2点只是为了过渡,不点的原因是该技能伤害不高,攻击范围小,只有一个降低敌人命中的效果还不错,但是值得注意的是该技能持续时间长,转起来没完没了,pk过程中,如果被远程定身,打不到人,还无法点地取消技能,会被按在地上一顿摩擦,手快的话打架的时候可以视情况转两圈赶快点地取消。破秘:点满给自己加防加血,给队友加防解控,点满主要是用于单挑,技能瞬发不怕打断,冷却不算长,点满回血量还不错,自救好用。净土,般若经,雷音:一个是唯一给队友加血技能,一个是加昏睡精通,一个是天音主要输出技能,满,不解释。四大皆空:火是加睡抗,昏睡一打就醒了,加两点为了天书加成,风是增加魅抗,可以点满。
第三重:
因果:反伤,天音看家技能,满。另外该技能打架的时候可以被个别职业技能和法宝驱散,比如合欢,法宝寒冰刺。往生咒:除了前期用于复活红名以外,丝毫没有别的用处,跨服不能用,副本复活的话血量太少,怪碰一下又死了,平白增加副本死亡次数,所以果断舍弃。当然,如果你致力于救死扶伤,可以点一个点野战的时候用。明王:增加任务爆抗,就是跟暴击对应的抗性,点满,增加一丢丢存活率。大慈悲:加气血。明镜台:加防御,点满。大梵:回血,增加攻击,后期天书加成前两秒还免控,神技,点满。