仅靠一双肉腿 全球吸金16亿 这游戏重制后连制作者都后

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2017年2月,SE发布的《尼尔机械纪元》正式上线。凭借2B小姐长腿的魅力和动作内容,成为当年最受欢迎的宅男作品之一。据官方消息,到目前为止,该游戏的销量已经超过550万张。如果按照300元一份的价格计算(日本游戏价格偏高),游戏的营收已经超过16.5亿元,可见其受欢迎程度。

仅靠一双肉腿,全球吸金16亿,这游戏重制后连制作者都后

时隔四年,玩家所期待的《尼尔:伪装者》(也称人工生命)终于在Steam上发布了,但是第一游戏的好感度还不到70%,主要是优化的原因,有玩家举报游戏无法登录或者登录白屏。另外,体验感比17年机械时代差,各种问题直接导致这部作品口碑不佳。仅靠一双肉腿,全球吸金16亿,这游戏重制后连制作者都后

但是相对于之前作品的辉煌成就,作为一款炒饭游戏,这部作品的表现其实是在大多数粉丝的接受范围之内的。毕竟,横尾太郎,作为游戏的创意总监,在作品还处于宣布阶段时就后悔了。在SE官网上,横尾太郎表示对销量不看好。在SE内部,他认为这款游戏可以接管尼尔的机械时代,卖得很好,但这两款游戏只有相似的名字。仅靠一双肉腿,全球吸金16亿,这游戏重制后连制作者都后

事实上,不仅是横尾太郎,很多玩家都对SE玩游戏的态度和做法表示怀疑。首先SE对PC不上心。作为一个以前不擅长PC的主机公司,现在是一个大的移动公司。SE的游戏移植到PC时,通常采用日本游戏的暴力移植方式。仅靠一双肉腿,全球吸金16亿,这游戏重制后连制作者都后

这种移植策略带来的问题自然是数不胜数的。即使是尼尔系列中支持率最高的《尼尔:机械纪元》也存在很大的优化问题,而Steam版本没有经过微软优化的问题是无法接受的。仅靠一双肉腿,全球吸金16亿,这游戏重制后连制作者都后

如果说生产团队的选择是错误操作,PC端优化失败是严重伤害,那么SE的小而广的定价策略就是尼尔新作被骂的导火索。以前SE发布的最终幻想系列,丽影墓系列,斗龙系列都是很用心的。通过这些全国性的知识产权工作,东南和索尼打破了任天堂在主机上的垄断地位。仅靠一双肉腿,全球吸金16亿,这游戏重制后连制作者都后

也许是曾经太过辉煌,SE逐渐对定价有了一种信心。虽然日本游戏的价格普遍较高,但17年《尼尔:机械纪元》 国区正式解锁时,价格突然从199元飙升至412元,太多了。甚至在20多年前,剑侠传奇系列略高清后,Steam上最便宜的价格是198元。现在这款新尼尔游戏《尼尔:人工生命》甚至是PS3的增强版,价格已经到了359元。事实上,这样的饮食方式已经注定了愿意购买尼尔新作的玩家,更多的将是该系列的老粉丝,这可能在很大程度上限制了游戏的受众范围。仅靠一双肉腿,全球吸金16亿,这游戏重制后连制作者都后

就《游戏日报》而言,尼尔新作无论是内容设计还是剧情人物都很难超越尼尔机械时代。如果价格那么高,如果玩家对优化等问题不满意,很大程度上可能会影响后期的销售。我不知道你对这次在尼尔的新旅行有什么看法。欢迎留言讨论。