在《卡噗啦合约》中!精灵同伴体系组成了战役的中心!精灵分为五个阵营:水系精灵、火系精灵、草系精灵!以及较为有数的光系精灵和暗系精灵!差别阵营间存在以下抑制干系:
玩家步队可以最多携带六只精灵同伴!阵容的设置会激活差别的光环加成!提拔整个步队的战役才能!光环加成的规矩如下:
依据上阵精灵差别!可以发生相应的光环加成结果:
● 上阵3种非光暗阵营各2只精灵可取得加成:打击+8%、血量+8%
● 上阵同阵营3只精灵可取得加成:打击+8%、血量+10%
● 上阵同阵营3只精灵和另一阵营2只精灵可取得加成:打击+12%、血量+12%
● 上阵同阵营3只精灵和另一阵营3只精灵可取得加成:打击+14%、血量+14%
● 上阵同阵营4只精灵可取得加成:打击+16%、血量+16%
● 上阵同阵营4只精灵和另一阵营2只精灵可取得加成:击+18%、血量+18%
● 上阵同阵营5只精灵可取得加成:击+20%、血量+20%
● 上阵同阵营6只精灵可取得加成:击+25%、血量+25%
光系和暗系阵营有其特别的光环结果!这些结果会与上述提到的其他光环结果堆叠!光系和暗系光环加成如下:
光阵营
1只以上:破防:+10%格挡:+10%
2只以上:减伤:+10%
3只以上:打击:+10%血量:+10%
4只以上:增伤:+10%
5只以上:控制加强:+15%
6只控制反抗:+20%
暗阵营
1只以上:暴击:+10%暴抗:+10%
2只以上:增伤:+10%
3只以上:打击:+10%血量:+10%
4只以上:减伤:+10%
5只以上:控制加强:+15%
6只控制反抗:+20%
经过适当的精灵阵容搭配和使用光环结果的叠加!玩家可以订定出战略多变的战役战略!