【侠客梦】新技能强度测评!还得是先天五雷法
【前言】
【火油瓶】
以角色当前位置向随机方向投掷火油瓶,碰到敌人时会造成一段碰撞伤害且爆开,在当前位置燃烧造成持续火焰伤害。
看到这个攻击方式大家想必都想到那个垃圾技能毒酒了吧,一模一样的攻击方式和攻击效果,投掷很随机,不稳定因素太多。确实对于前期来说还是有点鸡肋。但火油瓶的基础伤害比毒酒高出不少,还是值得一玩的。
【蛮族血脉】
增加百分之十全元素伤害。大家可能不知道什么是元素伤害,就是战斗中触发的不同颜色的伤害数值就是元素伤害触发了,不清楚的小伙伴可以去小编的攻略合集里面找之前有详细介绍过元素伤害。
这个的话就正常的被动效果强度,因为元素伤害的基础伤害就挺感人的,再加个百分之一十二十的也不能掀起什么波澜。
【狱岩火葫芦】
和火油瓶的攻击方式一模一样,但频率会快不少而且提升了大量伤害,可以说是质变。火葫芦的灼烧区域从烈火演变到熔岩,怪物经过会受到大量伤害且减速。
是个不错的超武,高频率灼烧加上被动的元素伤害加成只要不是碰到火元素韧性的怪物都是高伤害打击的存在。从伤害和攻击频率来说还是很不错的这个技能,就是不能控制投掷方向和毒酒一样不好掌控。
【投斧术】
向角色面朝方向投掷可以回旋的的飞斧。非常像可控制方向的落叶镖,都是作为回旋的投掷型技能,但是伤害有点不够看,不是对于普通技能来说不够看而是对标落叶镖来说有点低了。基础伤害大概只有落叶镖的百分之六七十差不多。
这个技能飞行速度到是比落叶镖快了不少,不管是投出去那一段还是回旋的速度都非常快,斧头的覆盖范围也还不错。
【怒发冲冠】
没五秒可获得一点内力值,每升一级就多减少一秒。这个技能挺有意思的,如果你的绝技或者神功足够强力,你可以专门升级这个技能和清心神功。这样一来就是大招流推图法了,小编试了一下差不多十秒一个绝技,推当前战力等级的图特别爽。
【旋转双刃斧】
攻击方式和基础技能一样,但不过是吧斧子变成超巨大的斧头,一次只会投掷两把(投斧术升级后不止两把斧头)。而且怎么说呢,这个丢出去的两把斧头不管是投掷还是回旋都有点尿分叉,尤其是对砍boss时你要是想一边走位一边攻击boss会及其困难。
伤害的话没比基础技能高多少且不好控制,就是范围大了一点。小编觉得这是新技能中比较下来最弱的一个。