这一调整明显削弱了一些先前强大的防御单位,尤其是猎人,这似乎是一个小小的改变,只是把它的第一次攻击速度从原来的0.7秒提高到1.1秒,反而让它很难发挥甚至变成了下水道卡。玩家对这个改动也是有争议的。后续猎人应该怎么玩?这种改变有多伤人?
启动攻击速度对不同单位的影响不同。比如巨人、石头人这些推进单位,无论怎么调整,启动攻击速度影响都不大。但是对于一些近战单位来说是非常关键的,尤其是像猎人这样不老实但是需要面对面输出的单位,第一次攻击往往是非常关键的,甚至有时候4费的猎人也只能打这一次攻击,但正是这一次攻击的效果让他成为了前排杀手。
尤其是在皇家巨人、巨人、石头人等卡牌非常流行的时候,猎人成为小费卡组唯一一张对抗血量高的前排的卡牌,其重要性不言而喻。现在精英强化后,猎人可以以极快的收入攻击速度对精英进行致命一击,但现在只能是徒劳无功,A要进行重点攻击完全来不及。
所以现在,小费卡组和高费都选择放弃猎人。小皮卡和精英混战是更好的选择。
玩家有一个很大的争议,就是这一次猎人的削弱太大。虽然原猎人出场率非常高,超标,但在目前的环境下并不是特别强。在一系列全面削弱之后,小费卡组也需要猎人来防守。同时,玩家对这种一刀平衡的规划也不满意。毕竟作为紫卡,猎人不好培养。
所以长期以来,猎人很难加入卡组。除了提高猎人本身的实力外,小费卡组目前的比赛环境相对较差。你觉得猎人卡应该怎么调整?