60秒生计中,猫是玩家能够经过剧情取得的宠物,猫在剧情中起到的效果是很大的,那么60秒生计猫有什么用呢?下面就由小编给各位带来60秒生计猫的效果及获取方法。
60秒生计中,玩家有或许在20天前碰到市侩,市侩的袋子里会有一只生物,买下之后会发现是一只猫。玩家也有或许是触发漂泊猫剧情,免费收养榜首只猫。假如玩家挑选不购买的话,后续一切跟猫的剧情都不会呈现。
猫的效果是很强壮的,不亚于狗狗的效果。
狗狗的效果是让家人不容易悲伤,铲除废物(不耗费食物),猫的效果则是在玩家废物过多发生甲由和蜘蛛时,消除掉它们,相当于在玩家没有书本的时分避免了兵器或许杀虫剂的损耗,也避免了玩家在无法消除害虫之后抱病需求的医疗包损耗。但与此同时,养猫会约束人物的一些多变性,比方Jane在收养猫之前没有变异,那么在收养猫之后就没有机会变异了。
猫的效果除了能让玩家在避难所更洁净地生计,还跟三个首要结局都有不可分割的联系。
在玩家收养了榜首只猫之后,很快就会有第二只,第三只猫,每次收养猫都会耗费玩家一个罐头,所以假如玩家罐头数量并不多的话,就不要养那么多只猫,能够走其他结局。
假如养了榜首只猫,除了猫女士以外,后边还或许呈现两种分支剧情。
榜首跟猫脖子上的吊牌有关。在收养了榜首只猫之后,会有一个剧情问询玩家,是否要寻着猫脖子上吊牌的地址曩昔,挑选是的话会找到一个博士,假如不选的话结局就不会是博士线。
第二是猫咪会有一天忽然跑出去,假如玩家挑选跟从的话会遇到黑衣人,后续解锁奸细剧情;假如玩家不跟从的话就没有后续剧情了。
玩家没有满足的资源养猫的话,在第二只猫呈现的时分就要回绝收养,否则最终避难所会被猫占据,而避难所成员都会被饿死。主张玩家能确保收养猫的时分,罐头数量≥10再养。
触及养猫的结局都很难达到,需求玩家前期保留下满足的成员,由于这几个结局都是需求献身一名成员的健康,让他患病受伤。所以主张玩家在权衡之后再决议。