《暗黑破坏神2:重制版》装备交易价值详解,暗金套装珠宝护身符等道具价值解析。《暗黑破坏神2:重制版》符文、底材、蓝装、金装、暗金、绿装、护身符价值全解析。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。
1、综述
暗黑2里武器、防具、符文、珠宝、宝石各类道具眼花缭乱,词缀组合、数值大小更是将装备库无限“扩容”。
虽然增加了箱子,但是存储空间依然有限,这会让新人很头痛――这件装备我是扔还是留?那件装备能换好东西吗?
本部分笔者将尽量精炼的对物品价值进行分析,方便大家取舍。
由于不同区域、赛季等因素导致物价随时波动,所以笔者不会进行估价,只会说明物品价值高低,高价值物品尽量谨慎交易,最好是货比三家,能问则多问。
暗黑2中,大多数装备都有3个层级――基础、扩展和精华。
每个层级的装备图标外观是相同的,类型也是一致的,但是基础数值有很大差别。
通常扩展装备从第五幕开始出现,噩梦难度出现较多,精华装备从噩梦后期才有少量出现。
从基础到扩展到精华,数值越来也高,使用等级、力量、敏捷的要求也越来越高。
对于金色和暗金物品,还可以通过公式升级装备层级,例如从扩展升级到精华,提升其基础数值。
一般来说,层级越高的装备越容易出现好属性,尤其是做符语的底材,对层级有很多的要求。
层级举例:
普通水晶剑
扩展次元之刃
精华幻化之刃
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页2、符文
①符文总览
首先说符文的原因是:符文出现后很快代替了sc\soj,成了游戏里的主流硬通货。
当然,soj还是有通用货币的意义,尤其是当前战网,有可能不会出现复制问题(谨慎乐观,悲观中看到希望,笑)。
符文共有33个,按编号可以简单的分为低号、中号、高号符文。
以下是符文列表(点击可以放大查看,图片来自微信小程序):
一个简单的辨别符文号数的办法就是从6号开始,符文需求等-3再除以2就是符文号数(15号例外,没有需求等级)。
例如,一个符文需要53级才能用,那么它就是(53-3)/2=25号。
――――――――――
一定要注意:
不要随意合成升级符文,因为升级是不可逆的,很多符并非号数越高越有价值,符文价值和使用情况挂钩!
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页②符文价值
低号:1~10号,可以通过3个相同符文直接合成而生成一个高1号的符文,直到10号。
低号符文基本都有保留价值,因为很多手工合成以及符文之语都会用到。
尤其是符文之语精神需要的7、9、10号及灵光需要的3、7、8号使用率很高,可以将符文之语所需符文打包进行交易,有一定价值。
中号:11~20号,可以通过3个相同符文加一颗宝石合成,升级成一个高1号的符文,直到20号。
这部分符文中12、11同样由于超常用的精神和眼光符语而比较有价值。
同时,因为15号可以和回城卷一起合成,去除镶嵌,因此眼光、精神组合可以和15号一起搭配成套,成为洗眼光、精神的套装,有较大的需求。(毕竟底材难得,好底材都想洗出个好变量。)
其它号数还是有一定价值,不过交易情况就比较随缘了。
高号:21~33号,可以通2个相同符文加一颗宝石合成,升级成一个高1号的符文,直到33号。(再次提醒,高号符文千万别乱合成,否则可能亏大。)
这部分符文通常随着号数增加,价值增大。
由于符文之语的关系,20号与21号价值差不多,22和23号价值接近。从23号到28号的价值可以遵循合成规律2倍增加。
29号价值略低于28,30和31则是游戏中最贵的符文,通常是29号价值的2倍。
32和33号由于使用范围狭窄,反倒不是很有价值,通常相当于27号左右。(但是游戏初期因为稀有,高号符文价值一定很高)
此外,游戏中最常用的硬通货就是24号ist,几乎所有物品(当然是高级物品)都可以通过24号进行估价和交易。
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页3、底材
白色物品可以通过公式和任务打孔,灰色物品自带孔,这些都是神符之语/珠宝镶嵌的底材。
大家不要小看了底材,好的底材经常比符语还值钱。
注意白色底材如果不打孔的话价值一般不高,如果想要高价值就要自己通过任务打孔(公式打孔无法用对特等装备使用,特等装备才是高价值底材的关键)。
注意任务打孔是默认最大孔数,自己要清楚物品等级和需要的孔数。
①盔甲
盔甲的要点就是轻甲,精华类轻甲是高价值的基础,统御者铠甲由于是防御最高的轻甲,因此是需求量最大的盔甲底材。
中甲的神圣战甲由于防御上的优势也有一定价值,尤其是对需要高防御的bd以及佣兵,其它轻甲、中甲价值相对会低一些。
注意,一般来说,特等的统御者铠甲只要防御加成超过10%就有价值,其它则14、15才比较有价值(刚开服则底材都有价值,笑)。
・2孔甲通常过渡用,属性好的无形2孔甲可以保留,谨慎符语还是有人做的。
・3孔甲由于谜团等强力符语的存在非常有价值,尤其是好的3孔统御者,第一件谜团一般都是它。最求防御的力量角色还会考虑神圣战甲。3孔无形因为也有符语或者pvp需求,有着同样的价值。
・4孔符语很多更看重防御,所以神圣战甲价值会略高,尤其是无形高防御神圣,佣兵刚毅的首选。
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页②头盔
头盔符语的使用量相对较小,过渡性的符语多一些,因此头盔价值一般不太大。
同样增强到15%价值才高(开荒例外,下同)。
・2孔过渡用,比如知识,价值不高,不过可以适当留一些。
・3孔有力量用日冕之冠、缺力量用骸骨面罩、讲求通用性就用权冠头环,有形无形都有符语,有一定价值。野蛮人和德鲁伊专属头盔加技能(如关键战吼技能及橡树之心)合适也有一定价值。
此外,头盔中的权冠由于有特殊词缀,因此白色高物品等级权冠也有一定价值,可以给恰西注入,小小小小小概率海景。
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页③盾牌
盾牌分为骑士盾和其它盾,骑士盾早早的就可以有4孔,因此其实很早就能做精神盾。
盾牌的价值普遍高于头盔。
・2孔盾就是死灵法师的有用,可以做符语灿烂,需要衰老、剧毒新星、降低抗性等常用bd技能组合。
・3孔高防御就有不错的价值,骑士盾则讲求高抗性或者高伤害。
・4孔有形无形都能用,无形一般作为备用武器(W切换)或者pvp,价值也差不多,和3孔一样有不错的价值。
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页④武器
武器的一大热门就是各个层级的水晶剑,然后是连枷和狂战士斧以及佣兵长柄。
・水晶剑和连枷普通层级的即可,精神、橡树之心、战争召唤都对武器伤害没有什么要求,6孔水晶剑插24、20号可以mf和打钱,或者插电珠破免。新月也可以用普通水晶剑,不过用幻化之刃的话也可以兼顾神圣冲击骑士和电法,总是3到6孔都有用,开荒期有价值。连枷则主要是4孔橡树之心,这些都是法系装备,一般不要求伤害增强,除非是收藏。
・幻化之刃、狂战士斧、长柄无论4孔还是5孔都有用,大量实用、高级符语都集中在这些底材和孔数上。其中5孔狂战士斧最有价值,用途是悔恨和末日,其它价值也不低。其中5孔狂战士及长柄武器可以是无形的,甚至说佣兵用的长柄一定要是无形的,注意一下长柄的力量要求即可,佣兵就算90级也就200多点的力量,别做出来拿不起。注意低层级的4孔长柄也有意义,电法所需的无限需要这类材料。
・6孔比较有价值的就是死亡呼吸底材,和上面这些价值相当,注意需要是无形的。
・弓弩类则是4孔主母之弓最有价值,+3弓系技能会非常的值钱。其它4孔亚马逊弓价值略低,普通非亚马逊专用弓则只有6孔多头蛇、圣教军有价值。
・骑士权杖4孔和5孔都有价值,不过技能加成要对,比如祝福之锤、专注等,加成特别好的会很值钱。
・法师4孔和5孔双手杖技能合适也可以用作回忆、灵光和战争召唤,有一定价值。次元碎片可以自己洗。
・死灵法杖2孔可用作白色的底材,加骨矛、骨魂,衰老、剧毒新星较多就比较有价值。
・刺客爪3孔可以做符语,技能加成好的(雷光守卫、心灵爆震、飞龙在天、影子大师等)价值较高。
«234567891011»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页4、护身符
①综述
护身符小、中、大型一般简称SC\LC\GC。
因为护身符占用的是有限的背包空间,因此,单位空间(1格)的效果直接影响到其价值。
一般来说,都是极品的话,sc和gc会好于lc,lc就是典型的高不成低不就(笑)。
评价护身符价值要记住几个最大值,只有1项或者2项是最大值或者接近最大值才比较有价值。
这里会用到不少简写术语,之前术语表忘记没(笑)?
忘记了也没关系――
IAS=提升攻击速度
FCR=快速施法速度
FHR=快速打击恢复
FRW=快速奔跑/行走
AR=攻击准确率
ED=通常指增强伤害,对防具来说则是增强防御
PLR=减少毒素效果时间
HFD=冰冻时间减半
EK=击杀敌人后获得法力值
TP=传送技能
MF=提升获得魔法装备几率
EG=额外获得金币几率
MAX=最大伤害
MIN=最小伤害
最大值表
(没有数据的格子代表该属性在对应护身符上价值不高,AR、MAX由于词缀关系有两种组合。)
一般就是两项组合产生价值,有些词缀会带有两个属性比如最大伤害和命中,让护身符看起来有三项魔法属性,不过仍旧只有两个词缀。
MAX
AR
生命
力量/敏捷
FHR
FRW
法力
防御
全抗
单抗
EG
SC
3/4
20/36
20
2
5
3
17
30
5
11
10
LC
6/8
48
35
5
8
34
8
22
GC
10/14
76/132
45
6
12
7
59
15
30
40
«3456789101112»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页②技能GC
交易量最大的护身符,根据所加技能的不同,价值高低很不一样,在增加技能(2单系技能)的基础上附带前述表格中的其它加成则有较高价值(越接近最大值,价值越高)。
按照价值高低,从高到低:
女巫电系+生命、属性、fhr、frw
骑士战斗系+生命、fhr、属性、frw
亚马逊标枪系+生命、frw、属性、fhr
男巫三系均可(死灵系最有价值)+生命、属性、fhr、frw
刺客影子系+生命、fhr、frw
德鲁伊元素系+生命、fhr
野蛮人战吼系+生命、frw、力量
从以上价值较高的组合里大家也能看出端倪――生命诚可贵(笑)。
以下技能系也比较有价值,加成可以参考上面:
女巫冰系、火系
圣骑士灵气
刺客陷阱、武学
德鲁伊变形、召唤
亚马逊弓系、被动
«45678910111213»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页③伤害型
伤害型护身符参考表格最大值:
MAX/AR/生命组合最值钱,尤其是SC
MAX(数值较大那组)/AR也值钱,尤其是GC
其余就是MAX/AR+其它属性的组合,价值类似。
元素伤害中则毒系(SC)最值钱(次为71闪电sc),有451、313、175、100毒伤这几种,100、175最有价值,组合生命加成价值最高。
④防御类
防御类则是全抗/生命、生命/法力组合最有价值。
生命+AR、防御、单抗
FHR+法力、全抗、单抗
RRW+法力、全抗、单抗
MF(SC)7%+法力、单抗、全抗、max/ar都有价值
打钱类的+技能、全抗、单抗、法力和mf都有价值
«567891011121314»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页5、珠宝
①蓝色珠宝
珠宝无论啥品质都可以留着,就算属性差也可以做手工原料。
珠宝价值和护身符有些相似,就看属性组合及数值是否接近最大值(蓝色珠宝):
其中ias+40ed具有非常非常高的价值,ias+ed只要较高(超过20)都有不错价值。
蓝色珠宝的关键就是ias和伤害,和其它属性组合,数值较高就有价值。
IAS
ED
MAX
MIN
全抗
单抗
生命
法力
FHR
属性
EK
需求降低
珠宝
15
40
15/30
8
15
30
20
20
7
9
3
15
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