大家好!我是为你们提供游戏攻略的好朋友几何图形,本期小编为大家带来强势战士解析,还有不懂英雄玩法的小伙伴赶紧来了解一下吧!
话不多说,直接上英雄!!!
T2:马尔斯
各方面都蛮不错的一位选手。大招【战争之矛】向前方投掷长矛,对单体目标造成1000%物理伤害,附带打断及击退效果,强化后的【战争之矛】对目标造成3秒眩晕,并使其在5秒内受到的治疗效果降低35%,强化后的【染血之矛】击退效果增加50%,并额外对目标造成已损失生命15%的伤害(最多不超过马尔斯500%攻击)。
虽然大招巨额的伤害加减疗效果降低35%,可惜作为一个战士英雄攻击成长并不高(而且这数值比牛还略差一筹,虽说猴子数值不高但是群伤,而且控制还不如猴子)但是减疗确实一个不错的效果,同时抗压方面也有很好的表现进入战场后,牺牲自身20%移动速度,同时提升自身30%格挡及30%击退抗性,效果会随着时间逐渐衰弱,远程减伤增加25%,都极大的提高生存能力。但是现版本有太多比他好的前排了,所以综合看下来只能当个T2了。
T3:咕咕鱼
平平无奇的英雄,但是却有这游戏独特的偷取机制。大招制造一个水栖护罩保护自己,每秒恢复自身3%最大生命,效果持续6秒,【水栖之舞】结束时产生爆炸,对周围的敌人造成300%物理伤害。强化后的【暗影】持续期间内为咕咕鱼提供15%闪避。怎么说呢一个大招还不如一个好一点的雕纹来的实在。如果在大招期间增加50%抗击退属性也好呀,而且主要的输出手段居然是大招结束的300%伤害。
闪避也加的有点太低,作为前排没有抗压,没有输出真的有点鸡肋。有意思的来了,进入战场后,偷取敌方防御最高的敌人20%防御,并将100%转移到自身,持续到战斗结束(最多不超过咕咕鱼100%防御),攻击会偷取目标10%攻击,并将50%转移到自身,效果持续10秒(每个目标只会触发一次,最多不超过咕咕鱼100%攻击),防御还算不错,但是容易被对面debuff限制,攻击是真的等于没有呀,希望官方能多加点攻击。